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VC

独立创意单元INDEPENDENT CREATIVE UNIT

VC

把需求交给 VC,YOU BRING THE BRIEF.YOU BRING THE BRIEF.把需求交给 VC,
剩下的交给我们。WE FIGURE OUT THE REST.WE FIGURE OUT THE REST.剩下的交给我们。

PRODUCT / VISUAL / 3D / DIGITAL / AI

向下探索SCROLL TO EXPLORE

品牌定义An independent creative unit working across product, visual, 3D and AI.

维C 是一个跨越产品、视觉、An independent creative unit working across product, visual,
An independent creative unit working across product, visual, 维C 是一个跨越产品、视觉、
3D 与 AI 创意的独立设计单元。3D and AI.
3D and AI.3D 与 AI 创意的独立设计单元。

精选作品SELECTED WORK

四个旗舰项目,四种问题意识;先看古格,再看 VC 如何把不同媒介做成真实体验。FOUR PROJECTS. FOUR DIFFERENT PROBLEMS.

FOUR PROJECTS. FOUR DIFFERENT PROBLEMS.四个旗舰项目,四种问题意识;先看古格,再看 VC 如何把不同媒介做成真实体验。

01NATIONAL AWARDS ×3
GUGE古格王朝 AI 智能导览系统
把一个消失的王朝,做成可以被走进、被提问的世界。A RAG-grounded AI guide inside a VR reconstruction of a lost kingdom.
A RAG-grounded AI guide inside a VR reconstruction of a lost kingdom.把一个消失的王朝,做成可以被走进、被提问的世界。
  • AI
  • VR
  • RAG
  • INTERACTION
  • CULTURAL EXPERIENCE
  • 3D
文化遗产的信息量极大,却很难被普通人真正理解:资料散落在文献、壁画与考古报告里,传统展陈又停留在静态图文。这个项目把古格王朝的历史、人物与遗址整理成一套三级世界结构,再用 RAG 知识引擎驱动一个可以对话的 AI 导览,让观众在 VR 里走进遗址、遇到 NPC、提出自己的问题。从文化研究到三维资产、从知识库到交互实现,整套系统由同一条链路完成。Research → visual extraction → digital translation → interaction. One continuous chain, from cultural material to a running experience.
Research → visual extraction → digital translation → interaction. One continuous chain, from cultural material to a running experience.文化遗产的信息量极大,却很难被普通人真正理解:资料散落在文献、壁画与考古报告里,传统展陈又停留在静态图文。这个项目把古格王朝的历史、人物与遗址整理成一套三级世界结构,再用 RAG 知识引擎驱动一个可以对话的 AI 导览,让观众在 VR 里走进遗址、遇到 NPC、提出自己的问题。从文化研究到三维资产、从知识库到交互实现,整套系统由同一条链路完成。
TYPE
AI + VR 沉浸式导览系统
SCOPE
文化研究 / 信息架构 / 视觉系统 / 3D / AI / 交互
02WORKING PROTOTYPE
LIHUAHUA李花花 · VC-AI-PET
不是聊天套壳,是一个会记得你的长期陪伴型 AI。A long-term local AI companion — not a chat wrapper.
A long-term local AI companion — not a chat wrapper.不是聊天套壳,是一个会记得你的长期陪伴型 AI。
  • AI COMPANION
  • MEMORY
  • VISION
  • EMOTION
  • LOCAL AI
大部分「AI 宠物」只是把聊天框换了一张皮:关掉页面,它就不记得你。李花花要解决的是另一个问题 —— 一个 AI 能不能拥有连续的身份、自己的情绪状态和跨越数月的记忆,从而和你形成真正的共同经历。它有自己的小世界、会做梦、会在你不在的时候继续生活,并且整套推理跑在本地。From tool → assistant → companion. The product question is continuity, not conversation.
From tool → assistant → companion. The product question is continuity, not conversation.大部分「AI 宠物」只是把聊天框换了一张皮:关掉页面,它就不记得你。李花花要解决的是另一个问题 —— 一个 AI 能不能拥有连续的身份、自己的情绪状态和跨越数月的记忆,从而和你形成真正的共同经历。它有自己的小世界、会做梦、会在你不在的时候继续生活,并且整套推理跑在本地。
TYPE
长期陪伴型 AI 产品
CODENAME
VC-AI-PET
03LIVE PRODUCT
GUANCHAO观潮 Daily Brief
把每天的信息洪流,压成一份能读完的简报。A daily intelligence brief that reads the market for you.
A daily intelligence brief that reads the market for you.把每天的信息洪流,压成一份能读完的简报。
  • DIGITAL PRODUCT
  • INFORMATION DESIGN
  • DATA
  • AUTOMATION
  • AI
金融信息的问题从来不是不够多,而是多到无法判断。观潮每天把政策动向、三大市场数据与热点事件重新组织成一份有层级的简报:该先看什么、今天最值得理解的是什么、每条结论的依据来自哪里。它不是新闻聚合页,而是一套为「读完并做出判断」而设计的信息结构。Not a news aggregator — an information structure designed to be finished and acted on.
Not a news aggregator — an information structure designed to be finished and acted on.金融信息的问题从来不是不够多,而是多到无法判断。观潮每天把政策动向、三大市场数据与热点事件重新组织成一份有层级的简报:该先看什么、今天最值得理解的是什么、每条结论的依据来自哪里。它不是新闻聚合页,而是一套为「读完并做出判断」而设计的信息结构。
TYPE
信息型数字产品 / Dashboard
SCOPE
信息架构 / 数据组织 / 界面设计 / 前端实现
打开体验LIVE PRODUCT

真实上线,可直接访问。

04LIVE EXPERIENCE
QINGHUA青花造境
在浏览器里,从一抔土开始,亲手做一件瓷器。An interactive porcelain studio you actually work in.
An interactive porcelain studio you actually work in.在浏览器里,从一抔土开始,亲手做一件瓷器。
  • WEB
  • DIGITAL EXPERIENCE
  • VISUAL
青花造境不是一件瓷器的展示页,而是一个可以动手的制瓷工坊(PORCELAIN CREATION STUDIO)。体验被拆成五道工序,从数字拉坯开始:拖动器物轮廓改变各高度的半径,在旋转中定下器型;然后以钴蓝为墨,用画笔、浓淡与笔触在坯体上绘饰,并可以调用本地纹样生成建议;再一层清釉由上而下覆盖,用滑杆调整釉层厚度与表面光泽。深墨绿的底、金色的中英文排版、随工序变化的粒子器物,整个过程的每一步都有真实的操作界面 —— 而不是一段观看用的动画。A hands-on craft simulator: throwing, painting, glazing — each step with a real toolset, not a video.
A hands-on craft simulator: throwing, painting, glazing — each step with a real toolset, not a video.青花造境不是一件瓷器的展示页,而是一个可以动手的制瓷工坊(PORCELAIN CREATION STUDIO)。体验被拆成五道工序,从数字拉坯开始:拖动器物轮廓改变各高度的半径,在旋转中定下器型;然后以钴蓝为墨,用画笔、浓淡与笔触在坯体上绘饰,并可以调用本地纹样生成建议;再一层清釉由上而下覆盖,用滑杆调整釉层厚度与表面光泽。深墨绿的底、金色的中英文排版、随工序变化的粒子器物,整个过程的每一步都有真实的操作界面 —— 而不是一段观看用的动画。
TYPE
网页 / 交互式数字体验
SCOPE
概念 / 交互设计 / 视觉语言 / 前端实现
打开体验LIVE EXPERIENCE

真实上线,建议在桌面端完整做完一件。

更多能力 / MORE WORK

更广的能力,不制造噪音。BREADTH, WITHOUT THE NOISE.BREADTH, WITHOUT THE NOISE.更广的能力,不制造噪音。

一条真实的三维图像条,接三项以排版和系统思考为主的能力证明。

三维与可视化3D / VISUALIZATION3D / VISUALIZATION三维与可视化

不把三维当作软件技能,而是当作摄影:先决定画面要说什么,再决定材质、光线与镜头。以下为材质实验与空间场景渲染。

图像卷轴 / IMAGE REEL

04 VIEWS · 等高排布 / UNIFORM HEIGHT

Blender 渲染:被水淹没的室内走廊,水面反射与冷调光线
01 · LANDSCAPE
01

室内水淹场景 —— 水面反射与光衰减

Blender 渲染:老居民楼内部空间,自然光从窗口进入
02 · LANDSCAPE
02

老居民楼空间 —— 自然光与旧材质

Blender 渲染:老居民楼楼梯间另一视角
03 · LANDSCAPE
03

老居民楼空间 —— 结构与纵深

Blender 渲染:液体与材质实验,竖构图特写
04 · PORTRAIT
04

液体与材质实验 —— PBR 表面研究

文字与系统 / TEXT-LED

NO BORROWED IMAGERY

01

川藏列车双人标间TRAIN CABINTRAIN CABIN川藏列车双人标间

空间、人机工程与内饰SPACE · ERGONOMICS · INTERIORSPACE · ERGONOMICS · INTERIOR空间、人机工程与内饰
  • SPATIAL DESIGN
  • ERGONOMICS
  • INTERIOR
  • CONCEPT

在极度受限的包厢尺寸里安排两个人的完整生活动线:睡眠、收纳、观景与通行。传统设计基本功的证明 —— 尺寸、动线与人体尺度必须同时成立。

02

轻养智能膳食干预系统DIETARY CARE SYSTEMDIETARY CARE SYSTEM轻养智能膳食干预系统

服务设计、体验与系统思考SERVICE · UX · SYSTEM THINKINGSERVICE · UX · SYSTEM THINKING服务设计、体验与系统思考
  • SERVICE DESIGN
  • UX
  • SYSTEM
  • HEALTH

把「吃得健康」这件模糊的事,拆成可执行的日常流程:数据采集、状态判断、干预建议与反馈闭环。重点在于把多方角色(用户、家人、专业建议)组织进同一套服务里。

03

动态血糖仪CGM DEVICECGM DEVICE动态血糖仪

医疗产品与工业设计MEDICAL · INDUSTRIAL DESIGNMEDICAL · INDUSTRIAL DESIGN医疗产品与工业设计
  • MEDICAL
  • INDUSTRIAL DESIGN
  • PRODUCT
  • WEARABLE

面向长期佩戴场景的连续血糖监测设备。医疗产品的设计约束比消费电子严苛得多:佩戴舒适度、皮肤接触、更换频率与使用心理都必须同时处理。

能力 / CAPABILITIES

做出来、拆解清楚、跑起来MAKE. / SOLVE. / BUILD.MAKE. / SOLVE. / BUILD.做出来、拆解清楚、跑起来

从执行、判断到落地,把跨学科能力收束成可以交付的结果。


01 / 03

READY TO MAKE

做出来MAKE.MAKE.做出来

明确的需求,高完成度地做出来。从产品定义、视觉语言到建模渲染与前端实现,交付的是可以直接用的成品,不是概念草图。Take a defined brief and execute it to a finished standard.Take a defined brief and execute it to a finished standard.明确的需求,高完成度地做出来。从产品定义、视觉语言到建模渲染与前端实现,交付的是可以直接用的成品,不是概念草图。青花造境
  • 产品定义与界面ProductProduct产品定义与界面
  • 建模、材质、灯光、渲染3D / Visualization3D / Visualization建模、材质、灯光、渲染
  • 品牌视觉与版式VisualVisual品牌视觉与版式
  • 网页与数字体验DigitalDigital网页与数字体验

02 / 03

READY TO SOLVE

拆解清楚SOLVE.SOLVE.拆解清楚

把复杂问题拆解成完整方案。当需求还很模糊、牵扯文化研究、服务流程或多方角色时,先建立结构与判断标准,再决定做成什么。Break a complicated problem into a complete, buildable answer.Break a complicated problem into a complete, buildable answer.把复杂问题拆解成完整方案。当需求还很模糊、牵扯文化研究、服务流程或多方角色时,先建立结构与判断标准,再决定做成什么。古格王朝 AI 智能导览系统
  • 信息与系统架构SystemSystem信息与系统架构
  • 服务流程设计ServiceService服务流程设计
  • 体验编排ExperienceExperience体验编排
  • 交互与任务设计InteractionInteraction交互与任务设计
  • 调研与验证Research / ValidationResearch / Validation调研与验证

03 / 03

READY TO BUILD

跑起来BUILD.BUILD.跑起来

把想法做成真正能运行的东西。可上线的网页与产品、能对话和记住你的 AI、在本地推理的系统 —— 技术不是包装,是交付物本身。Turn the idea into something that actually runs.Turn the idea into something that actually runs.把想法做成真正能运行的东西。可上线的网页与产品、能对话和记住你的 AI、在本地推理的系统 —— 技术不是包装,是交付物本身。VC LAB / Local Brain
  • 模型接入与产品化AIAI模型接入与产品化
  • 前端工程与性能WebWeb前端工程与性能
  • 可交互原型PrototypePrototype可交互原型
  • 本地推理与系统工程Local AI / EngineeringLocal AI / Engineering本地推理与系统工程

范围 / DISCIPLINES

  • PRODUCT
  • VISUAL
  • 3D
  • DIGITAL
  • AI
  • INTERACTION
你不需要先想清楚YOU DON'T NEED TO KNOWYOU DON'T NEED TO KNOW你不需要先想清楚
该找谁。WHO TO HIRE.WHO TO HIRE.该找谁。
  • 01产品设计师A PRODUCT DESIGNER?A PRODUCT DESIGNER?产品设计师
  • 02三维/建模师A 3D ARTIST?A 3D ARTIST?三维/建模师
  • 03视觉设计师A VISUAL DESIGNER?A VISUAL DESIGNER?视觉设计师
  • 04AI 创意AN AI CREATIVE?AN AI CREATIVE?AI 创意
  • 05开发者A DEVELOPER?A DEVELOPER?开发者
交给 VC。VC.VC.交给 VC。
把需求交给 VC,YOU BRING THE BRIEF.YOU BRING THE BRIEF.把需求交给 VC,
剩下的交给我们。WE FIGURE OUT THE REST.WE FIGURE OUT THE REST.剩下的交给我们。

把需求交给 VC,剩下的交给我们。

你不需要先想清楚该找谁。

交给 VC。

VC 不按职业边界组织工作,而是按项目需要组合能力。你只需要把需求说清楚,剩下的分工、工具与流程由我们判断和推进。

FROM BRIEF TO DELIVERY

从一个 brief 到最终交付,由同一套流程负责到底。ONE TEAM, ONE PROCESS, ONE DELIVERABLE.ONE TEAM, ONE PROCESS, ONE DELIVERABLE.从一个 brief 到最终交付,由同一套流程负责到底。

你不需要先弄懂该用什么软件、该找什么岗位、该怎么把环节串起来。这些是我们要解决的问题。

01

START

需求沟通BRIEFBRIEF需求沟通

先听你说。需求可以是一份完整文档,也可以只是几句话和一个参考。

你需要做的:把你的目标、背景和已有的材料发给我们。不完整也没关系。

02

IN PROGRESS

拆解问题UNDERSTANDUNDERSTAND拆解问题

把模糊的需求拆成明确的判断:真正要解决的问题是什么,什么可以不做。

你需要做的:确认我们对问题的理解是否准确。

03

IN PROGRESS

确定方向DIRECTIONDIRECTION确定方向

给出方向与方案结构,明确交付物、边界和推进方式。

你需要做的:在方向层面做出选择。

04

IN PROGRESS

设计 / 制作DESIGN / BUILDDESIGN / BUILD设计 / 制作

按项目需要组合产品、视觉、3D 与 AI 能力,把方案做出来。

你需要做的:阶段性查看进展,不必参与具体执行。

05

IN PROGRESS

迭代完善REFINEREFINE迭代完善

在真实设备与场景中测试、打磨细节、处理边界情况。

你需要做的:提出真实使用中发现的感受和问题。

06

HANDOFF

交付DELIVERDELIVER交付

交付可用的成品与源文件,说明如何使用与后续如何维护。

你需要做的:接收交付物,开始使用。

VC LAB

在设计之外,我们把底层也自己造。EXPERIMENTS BEYOND TRADITIONAL DESIGN.EXPERIMENTS BEYOND TRADITIONAL DESIGN.在设计之外,我们把底层也自己造。

VC LAB 是 VC 的技术实验场。这里的东西不一定是给客户看的成品,但它们决定了我们在做 AI 产品时,能不能真正控制住系统 —— 而不是只调用别人的接口。

  • 01

    本地模型部署与推理Local AILocal AI本地模型部署与推理
  • 02

    文本 / 语音 / 视觉多模态Multimodal SystemsMultimodal Systems文本 / 语音 / 视觉多模态
  • 03

    长期记忆与检索MemoryMemory长期记忆与检索
  • 04

    运行时与调度Inference RuntimeInference Runtime运行时与调度
  • 05

    交互与状态设计InteractionInteraction交互与状态设计
  • 06

    系统工程System EngineeringSystem Engineering系统工程

LOCAL BRAIN / FLAGSHIP

本地智能底座A LOCAL-FIRST AI RUNTIME.A LOCAL-FIRST AI RUNTIME.本地智能底座

Local Brain 是一层运行在本地的 AI 基础设施:负责模型推理、上下文与记忆的组织,以及不同能力之间的调度。它不在云端,也不依赖单一服务商。

  • LOCAL AI
  • MULTIMODAL SYSTEMS
  • MEMORY

UNDER THE HOOD OF

李花花 / VC-AI-PET

李花花负责产品层的人格、情绪与记忆;Local Brain 负责底层的推理与运行时。两层解耦,各自演进。

实验室VC LAB

出于安全考虑,VC LAB 只展示高层技术能力,不公开内部实现细节、运行环境与配置。

联系SEND US THE BRIEF

把需求交给 VC,YOU BRING THE BRIEF.YOU BRING THE BRIEF.把需求交给 VC,
剩下的交给我们。WE FIGURE OUT THE REST.WE FIGURE OUT THE REST.剩下的交给我们。

把需求交给 VC,剩下的交给我们。

你手上是什么情况?What do you have in mind?What do you have in mind?你手上是什么情况?

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